lunes, 22 de diciembre de 2014
domingo, 21 de diciembre de 2014
sábado, 20 de diciembre de 2014
viernes, 19 de diciembre de 2014
martes, 16 de diciembre de 2014
Seminario 4: Museos. Lourdes Fernández Ibáñez
MUSEO
NACIONAL DE ARQUEOLOGÍA SUBACUÁTICA: ARQUA (Cartagena, Murcia)
Mi elección hacía este
museo es porque ofrece cantidad de recursos, su página web es interesante y es
un museo que despierta el interés de los niños/as. Además, la colección del
museo reanima la curiosidad de los niños/as. En mi trabajo como monitora tuve
la oportunidad de acudir a una excursión, donde realizamos una visita guiada
por el museo. Me sorprendió ver cómo atendían los niños/as y como se divertían
explorando y descubriendo cosas nuevas.
La actividad seleccionada
forma parte del Taller Rita la Anforita.
- Título de la
actividad: “Adivinanza: El Ánfora”
- Edad: 2º
ciclo de infantil.
- Nº de
participantes: Grupo completo.
- Objetivos:
-
Acercar al niño/a al mundo de los
museos, reconociendo una de sus colecciones y su utilidad, respetando las
normas.
- Contenidos:
-
Respeto por el patrimonio.
-
Descubrimiento de partes de nuestra
historia a través del juego, la observación y el dialogo.
- Finalidad de la
actividad: Es una actividad que forma parte
del Proyecto Arqua, cuyo objetivo es
facilitar al
profesorado de Educación Infantil que desee acudir al Museo Nacional de
Arqueología Subacuática “ARQUA”, materiales didácticos, adaptados a las
edades de sus alumnos, que les sirvan tanto de motivación como de
desarrollo y refuerzo de su visita. En el Proyecto se incluyen actividades
previas de motivación, desarrollo y posteriores, para realizarlas en el
aula. Se tiene en cuenta en la realización del proyecto los objetivos y contenidos
propios de la etapa en que los niños/as se encuentran.
- Recursos humanos: profesores/as,
niños/as y personal del museo.
- Recursos
materiales: no
- Metodología:
Constituye una de las actividades
de motivación que forman parte del Proyecto.
Fase
Inicial: Tras el visionado del power point del cuento “Rita
la Anforita”, los niños/as permanecen sentados en la asamblea.
Fase
de Desarrollo: El encargado de la actividad relata una
adivinanza. Los niños/as deben levantar la mano para obtener el turno de palabra
y dan sus opiniones.
Fase
final: se resuelve la adivinanza y aplaudimos todos
juntos.
- Evaluación: Se
realizará a través de la observación directa y sistemática, comprobando
que los niños/as procuran participar en la actividad y que colaboran
respetando el turno de palabra. Atenderemos si reconocen el concepto de
“Ánfora” y si expresan sus opiniones.
- Adjuntos: Anexo
1.
Se incluye página web del museo: http://museoarqua.mcu.es/
ANEXO
1: ADIVINANZA.
Tengo dos bracitos,
uno a cada lado,
mi cuerpo es redondo
o también alargado.
Viajo en un barco,
de un lado a otro lado,
llevando alimentos
que vender en los mercados.
Si el barco se hunde
quedo destrozada,
y si alguien me encuentra,
me verás arreglada. (El ánfora)
ENLACES
DE EJERCICIOS Y ACTIVIDADES PARA INFANTIL:
- Accediendo
a la Concejalía de Juventud de Cartagena se podrán consultar actividades
infantiles relacionadas con el patrimonio cultural, talleres y como
realizarlos: http://juventud.cartagena.es/informajoven/listado_convocatorias.asp?mostrar_todas=S
- Constituye
un edificio emblemático y vanguardista que forma parte de la ciudad de
Cartagena. Convertido en un teatro, consultando en su enlace, oferta
diversas actividades culturales interesantes: http://auditorioelbatel.es/el-palacio/la-ciudad.html
- Museo
Sierra Minera, localizado en la Unión, donde podrán llevarse a cabo
diferentes actividades relacionadas con el patrimonio cultural: http://www.fundacionsierraminera.org/ficheros/memoriasplanes/01_Memoria_2010_04_07_2011_20_45_56.pdf
- En
este blog se trabajan distintas actividades para fomentar el arte y la
plástica. Me ha resultado un blog con actividades interesantes: http://blog.tiching.com/los-19-recursos-educativos-mas-artisticos/
- Desde
la página del Ayuntamiento de Cartagena se propone el evento de la noche
de los museos, para disfrutar del patrimonio cultural de la cuidad en
familia:http://www.cartagena.es/frontend/genericas/detalle_noticia/_Mq4DsbcKUSLqUSSPdmIy-u80mPBFhGTcli1HwCCMJAo
lunes, 15 de diciembre de 2014
domingo, 14 de diciembre de 2014
sábado, 13 de diciembre de 2014
miércoles, 10 de diciembre de 2014
lunes, 8 de diciembre de 2014
domingo, 7 de diciembre de 2014
miércoles, 3 de diciembre de 2014
martes, 2 de diciembre de 2014
lunes, 1 de diciembre de 2014
domingo, 30 de noviembre de 2014
sábado, 29 de noviembre de 2014
lunes, 24 de noviembre de 2014
domingo, 23 de noviembre de 2014
Práctica nº5. Dactilopintura. Marien Gallardo Amador
Práctica nº5. Dactilopintura
Lámina1. Composición libre de huellas digitales.
Lámina 2. Dibujo dactilar formando un paisaje.
sábado, 22 de noviembre de 2014
viernes, 21 de noviembre de 2014
Seminario 3: lectura de textos
SEMINARIO 3
“Arte, educación y creatividad”
JUAN CARLOS ARAÑÓ GISBERT
En
este artículo, Juan Carlos Arañó Gisbert, Catedrático de Didáctica de
la Expresión Plástica de la Universidad de Sevilla, nos habla del
concepto de creatividad artística como algo obvio que ha estado presente
en la práctica artística histórica, donde erróneamente se asocia el
concepto de artista al concepto de creador como si fueran sinónimos.
Esto es debido a que los términos Creatividad y Arte son ambiguos e
imprecisos y tienen una gran influencia cultual. En este artículo señala
el autor que el arte puede entenderse como medio de transmisión
cultural, como un elemento de expresión. Es un fenómeno universal que
comprende los distintos grupos sociales donde se da una transmisión
cultural y es influenciado por determinados factores ambientales y de la
relación con otros grupos sociales.
Nos
explica, además, que la educación artística es una actividad humana
consciente en la que el individuo se manifiesta capaz de intervenir y
observar, dando como resultado nuevas cosas e ideas, manipula formas y
expresa una experiencia. No obstante lo más importante es planificar y
gestionar la educación artística, establecer las semejanzas y
diferencias con otras disciplinas. La Educación Artística seguirá siendo
un “adorno” en nuestro currículum siempre que se le sigan dando
criterios de oferta y demanda al arte, por lo que debemos lograr
“distanciarnos” de la obra de arte.
Asimismo,
nos hace un recorrido histórico por el término “creatividad”, y nos
afirma que es relativamente reciente, pues ser artista era antes
sinónimo de imitar a la perfección la naturaleza o regirse bajo una
serie de normas o leyes establecidas. Fue en el siglo XVI cuando se
empezó a hablar del término “genio” entendido como creador. Será en el
siglo XX cuando se comience a conceptualizar la idea de creatividad
relacionándola o aplicándola a otros campos distintos al arte.
Sostiene
Gisbert que lo que diferencia la creatividad en otras áreas respecto a
la expresión plástica y visual es la novedad e innovación. Además, ésta
no se puede medir; puede ser una forma, un modelo, etc. La creatividad
es deliberada, impulsiva, espontánea. No es un concepto con el que se
pueda trabajar con precisión y puede darse porque el hombre invente una
nueva realidad, o construya una nueva realidad, teniendo en cuenta sus conocimientos, su percepción, etc.
La
creatividad es ser flexibles, adaptables, capaces de tomar decisiones
imaginativas en un mundo en constante cambio y desarrollar un
pensamiento divergente, y Para ello no hace falta ningún talento
especial en algún área concreta.
Es
por todo esto que debemos potenciar siempre en nuestros futuros alumnos
esa creatividad natural que poseen, ya que enriquecerá todos los
ámbitos de su desarrollo, cognitivo, físico y socio-afectivo. Estimular
su imaginación, “buscar” lo diferente. El mundo es un lugar mágico,
lleno de cosas que explorar y descubrir, ellos poseen una curiosidad
innata por descubrir y experimentar, llegando a menudo a conclusiones
que nos muestran la gran imaginación que tienen.
Deben
sentirse libres para poder expresarse y no tener barreras a la hora de
ser creativo, por medio de actividades que les resulte significativas,
siguiendo una planificación, estableciendo claramente qué objetivos
queremos conseguir y cómo lo vamos a conseguir, especialmente dirigidas
al desarrollo de la creatividad y teniendo en cuenta siempre su nivel
madurativo.
Podemos,
a través del juego, estimular esta creatividad. El niño inventa, crea,
imagina, establece relaciones entre objetos y con las personas de su
entorno, busca nuevas aplicaciones y usos de los objetos. Todo eso es
creatividad. Durante las actividades creativas, dramatizaciones, teatros
de sombras, mimos, modelados, musicalizaciones, etc., los niños
reproducen mucho de lo que ven, pero no se limitan a recordar
experiencias vividas, sino que las reelaboran creativamente,
construyendo de esta manera, a través de distintas combinaciones, otras
nuevas.
Igualmente
podemos crear en el aula un rincón creativo donde trabajar
principalmente la expresión plástica, donde aprender a utilizar
diferentes técnicas en grupo y de forma individual; o bien a través del
dibujo libre, en la que cada alumno asuma su condición de “artista” y
aprender así a valorar sus propias producciones y las de sus
compañeros, y que le suponga una motivación por el aprendizaje en
general y alegría de exploración.
Bibliografía/Webgrafía:
Olena
Klimenko: “La creatividad como un desafío para la educación del siglo
XXI”. Año 2008.
http://educacionyeducadores.unisabana.edu.co/index.php/eye/article/viewArticle/740
Nora Ros. “El lenguaje artístico, la educación y la creación”. http://www.rieoei.org/deloslectores/677Ros107.PDF
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